Переход на новую платформу

Итак, спустя почти ровно 2 года, непонятно почему, возникло желание обновиться. Несмотря на то, что изначально и планировал брать Core i7 920, не менее 6 Гб DDR3 и хорошую материнку, на покупку меня подстрекнула тема на форуме сообщества Ukrainian Tactical Gaming. Денег стало жалко и тема описывала отличный вариант с будущим разгоном на двух платформах AMD Phenom II X4 965 и, сравнимом по цене, Core i5 750.

В первую очередь взгляд пал на AMD, так как он и дешевле и частота процессора изначально 3.2 ГГц (по сравнению с i5 — 2.6), но не тут то было. При подробном рассмотрении тестов и сравнений, НЕ РАЗОГНАННЫЙ core i5 обделывал phenom! И это не может не волновать… что же будет, если разогнать core i5? По опыту других людей, которые имели с ним дело, он без проблем идёт до 4ГГц на воздухе!

Учитывая всё написанное, было принято решение однозначно брать i5… причём немедленно и сразу. Мозговой штурм прошёл в четверг и в пятницу уже вся комплектуха оказалась у меня в руках. Процесс выбора, как обычно, оказался самым сложным в серии этих событий. Так как с процессором уже однозначно было решено, осталось выбрать достойную материнку и память, но при этом не хотелось выбрасывать кучу бабла непонятно зачем. Первые сомнения возникли с выбором бюджетной мамки Gigabyte GA-P55-US3L или более дорогой ASUS P7P55D. В итоге после оформления заказа на Gigabyte я начал искать в интернете хоть какие-то отзывы на US3L и, к моему удивлению, я практически ничего не нашёл. Меня это насторожило и сомнения оставались, пока спустя несколько часов поиска я не наткнулся на какую-то сравнительную статью материнок Gigabyte на overclockers.ru. В ней явно были указаны недостатки и «обрезки» US3L. В этот момент я понял, что могу сделать ошибку и лучше не рисковать. Всё таки стабильность важнее. Пришлось отменить заказ и искать место покупки ASUS P7P55D. К счастью, такое место легко нашлось и мать успешно заказана.

Второй вопрос относительно памяти также не давал спокойствия. Первое, что планировал был OCZ 3 GB (3x1GB) DDR3 1333 MHz, но мне показалось, что 3Гб — это как-то странно, так как i5 всё равно не поддерживает 3х канальных режим работы, да и я планировал взять что-то лучше, так как хотел сэкономить на материнке, но в процессе, описанном выше, это мнение изменилось 🙂
Мой выбор план на относительно не плохой вариант G.Skill 4 GB (2x2GB) DDR3 1333 MHz и тут начались поиски… я случайно наткнулся на Ripjaw серию с таймингами 7-7-7-24, но, увы, их не оказалось в продаже вообще. После трёх последовательных звонков в одну и туже контору с выяснением маркировок памяти, которая у них была в наличии, выяснилось, что: 1. Я беру 1600 2. G.Skill мне уже не подходит 🙂 Продавец предложил рассмотреть другие варианты в подобной ценовой категории и выбор, наконец-то!, остановился на Kingston 4 GB (2x2GB) DDR3 1600 MHz (KHX1600C9D3K2/4G). Меня этот выбор вполне устроил, Kingston и Corsair — самые «именитые» бренды и сомнений, в большинстве случаев, не вызывают.

Таким образом на данный момент у меня имеется:

  • Intel Core i5-750
    core-i5-750
  • ASUS P7P55D
    asus-p7p55d
  • Kingston DDR III 4096MB PC3-12800 Hyper X (1600MHz)
    kingston

Осталось всё это дело собрать и надеяться, что оно будет хорошо работать на нормальном стабильном разгоне (без повышения напряжений) на боксовом кулере. Это в принципе то, что я планировал пока на данный момент. Если вдруг опять зачешется в одном месте, то можно будет позже прикупить какой-то стоящий кулер и попробовать взять 4ГГц.

Close Combat: The Longest Day

close_combat_the_longest_day

Недавно, а точнее около 22 числа вышла новая версия старой Close Combat: Invasion Normandy, ремейк от Matrix Games под названием The Longest Day. Сразу же мне стало очень интересно посмотреть что же там изменили. Залез на национальный бит торрент и скачал релиз.

Что обещали:

  • Более 60 битв, операций и кампаний
  • 64 нарисованных вручную тактические карты. Это на 21 слот больше, чем в оригинальной игре!
  • Теперь у вас отображаются все 25 войск из 25 в отличие от 20, которые были в CC5
  • Новая улучшена Grand Campaign, а также кампания в классическом стиле CC5
  • Теперь в игре есть карты с разрешением 4800×4800
  • Улучшенная графика

Я сразу же просмотрел пару тренировочных миссий, ничего особенно в них не заметил и запустил кампанию. В целом никаких изменений не заметил. Всё осталось так же, как и было раньше. Игрушка сама по себе привлекает чем-то, но иногда очень раздражают различные ситуации, когда очень сложно убить одиноко лежащего солдата где-то в открытом поле… или совершенно непроходимые (по крайней мере я не могу понять как их можно пройти) миссии, когда немцы окопались на высоте и к ней вообще не подойти. Замечают задолго и убить их невозможно.

Очень интересный момент с ограничением времени битв. Мне вообще не нравятся никакие ограничения по времени в любых играх, но здесь этот параметр совсем меняет динамику игры. Если нет никаких ограничений, то ты действуешь осторожно и можешь продумывать каждый шаг, а также выполнять различные долгие манёвры или перегруппировку сил. Когда же время поджимает, то очень часто некогда раздумывать и ты делаешь необдуманные поступки и тп., если короче то игра более кровавая, стрельбы и шума становится больше.

В целом играть можно, но рано или поздно надоедает довольно однообразный игровой процесс.

Читать далее

mod_fcgid: Too many open files

Сегодня возникла проблема с некоторыми сайтами, они долго грузились и выдавало в итоге 5хх ошибку. Всё это работает в связке nginx <-> apache <-> mod_fcgid на линухе. Глянув логи апача увидел:

[Wed Oct 21 10:11:20 2009] [error] (24)Too many open files: mod_fcgid: couldn't set child process attributes: /var/lib/apache2/fcgid/sock/12336.1878
[Wed Oct 21 10:11:20 2009] [warn] (24)Too many open files: mod_fcgid: spawn process /home/*.php error

Сразу же полез смотреть /proc/sys/fs/file-max и /proc/sys/fs/file-nr, но всё было нормально. Максимальное количество файлов установлено выше крыши — 203364.

Но, вдруг, я вспомнил о такой замечательной вещи как ulimit. Само собой… стандартное ограничение на количество открытых файлов для каждого процесса — 1024. Чтобы быстро решить эту проблему, добавил ulimit -n 3072 в init скрипт апача.

Работа

Нашёл работу «техподдержкой» в одном хостинге. Работаю уже две недели. Пока всё нормально, но без никакого официального оформления. Конечно, очень сложно опускаться на этот уровень после работы в компании со штатом в 500 чел.

Страница 2 из 22
1 2 3 4 22